Hadjárat |
---|
AOB DV AAS LK ATÖ WL Szabadság ÉÚ ATJ FSZF ThP WeFe ADŐ Kfm Atna |
Era |
A Hk |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
A varázslómester címet elérni csak az egész életen keresztül folytatott tanulmányok és eredmények segítségével lehet. A varázslómesterek sokszor tanítanak, vagy azok tanácsadói, akik elég bölcsek hozzá, hogy felismerjék tudásuk gyümölcseit. Sokuk egy gazdag mecénás oltalmát keresi, ez mindkettejük javára válhat; az esetleges feladatokon és a tanácsadáson kívül megadja a mágusnak a lehetőséget, hogy zavartalanul kutathasson. Mások elkerülik a civilizációt, remeteként tengetik napjaikat, és gyakran olyasmiket tanulnak, amit a legtöbben rosszallással fogadnának.
Habár a harc semmilyen fajtájára nincsenek kiképezve, szükség esetén a varázslómesterek teljes varázserejüket szabadon engedhetik, amit nem lehet csak úgy félvállról venni.
Megjegyzés: Ennek az egységnek van mágikus támadása, amellyel mindig jó eséllyel célba talál.
Szintlépés ebből: | Vörös mágus |
---|---|
Szintlépés mivé: | Nagy mágus |
Ár: | 59 |
ÉP: | 54 |
Lépés: | 5 |
TP: | 220 |
Szint: | 3 |
Beállítottság: | semleges |
ID | Arch Mage |
Képességek: |
bot ütés | 7 - 2 közelharc | ||
tűzgolyó tűz | 12 - 4 távolsági harc | mágikus |
Ellenállások: | |
---|---|
vágás | 0% |
szúrás | 0% |
ütés | 0% |
tűz | 20% |
hideg | 0% |
földöntúli | 20% |
Terep | Lépéspontköltség | Védekezés |
---|---|---|
Barlang | 2 | 40% |
Dombság | 2 | 50% |
Erdő | 2 | 50% |
Falu | 1 | 60% |
Gombamező | 2 | 50% |
Hegyvidék | 3 | 60% |
Homok | 2 | 30% |
Járhatatlan terület | - | 0% |
Jégvidék | 3 | 20% |
Mocsár | 3 | 20% |
Mély víz | - | 0% |
Sekély víz | 3 | 20% |
Síkság | 1 | 40% |
Várkastély | 1 | 60% |
Zátony | 2 | 30% |
Áthatolhatatlan terület | - | 0% |